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五ますの絵

数字のルール

数字は、続けて塗るマスの長さ

この数字絵の盤面は五行五列です。左の数字は横の行、上の数字は縦の列に続けて塗るマスの長さを示します。数字三なら、その行や列のどこかに三マス続…

行と列を読む

この数字絵の盤面は五行五列です。左の数字は横の行、上の数字は縦の列に続けて塗るマスの長さを示します。数字三なら、その行や列のどこかに三マス続く塗りがあります。数字の位置そのものを塗るという意味ではありません。

複数の数字がある場合は、示された順に塗りのまとまりを置きます。横の行は左から、縦の列は上から読みます。二つのまとまりの間には、少なくとも一マスの空白が必要です。続いた二つの塗りを、別々の数字として数えません。

五マスの例で試す

五マスの行で数字が一、三なら、一マスの塗り、空白一マス、三マスの塗りで、五マスを使い切ります。その行の並びはこの条件で決まります。まず必要な塗りの合計へ、まとまりの間の空白を足して考えます。

数字が三だけなら、五マスの中で置く位置には候補が残ります。左へ寄せる案と右へ寄せる案を見比べて、両方で塗りになる場所を探します。数字一つから全ての位置が決まるとは考えず、列の情報も合わせます。

印を分けて使う

盤面の塗るモードでは、マスを押すと塗りを付けます。もう一度押すと戻せます。空白が分かった場所へ印を残したいときは、×を置くモードへ切り替えます。未記入と空白の印を分けることで、まだ分からない場所を残せます。

このゲームは独自に作った六つの問題を使います。外部の作品の問題やロゴを写したものではありません。行と列の数字の順序、まとまりの間の空白、二つの印の意味を確かめ、小さな絵を自分のペースで作る遊びです。